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13 de abril de 2016

Sword Art Online


Sword Art Online é uma série de light novel japonesa escrita por Reki Kawahara e ilustrada por abec. É serializada sob a marca Dengeki Bunko da ASCII Media Works desde 10 de abril de 2009. Uma adaptação em mangá de oito volumes foi publicada pela ASCII Media Works e Kadokawa. Um anime produzido pela A-1 Pictures foi exibido no Japão entre julho e dezembro de 2012. Um episódio extra foi ao ar em 31 de dezembro de 2013 e a segunda temporada do anime, intitulada Sword Art Online II, começou a ser transmitida a partir de 2014. Um jogo baseado na série, Sword Art Online: Infinity Moment, foi lançado para PlayStation Portable em março de 2013, (eu vou falar sobre esse jogo no blog). O segundo jogo, Sword Art Online: Hollow Fragment, foi lançado para PlayStation Vita em abril de 2014, (também vou falar sobre esse jogo no blog). A light novel e a adaptação em mangá foram licenciadas pela Yen Press nos Estados Unidos. No Brasil, o mangá foi adquirido pela Panini sob o selo Planet Mangá.
Sobre cada cenário do Sword Art Online:

1° Cenário: Sword Art Online (SAO)


O Primeiro jogo de mundo virtual, bem como a definição do primeiro arco da história. O mundo tem a forma de um gigantesco castelo flutuante chamada Aincrad, que possui 100 andares. Cada andar tem uma configuração com temática medieval e uma masmorra com um chefe, que tem de ser derrotado para os jogadores avançarem para o andar superior.

2° Cenário: Alfheim Online (ALO)


O cenário para o segundo arco da história. Todos os jogadores no jogo têm asas e são capazes de voar. É um mundo grande, dividido em diferentes territórios para cada uma das suas raças de fadas. No centro de Alfheim há uma árvore muito grande, a Árvore do Mundo, e o objetivo do jogo é chegar ao topo dela. Aincrad, o castelo do primeiro jogo, é mais tarde acessível aos jogadores ALO também.


3° Cenário: Gun Gale Online (GGO)


A definição para o terceiro arco da história. É um mundo de jogo virtual com foco principal em armas, apesar de armas brancas também existirem, como facas e sabres (sabre do Star Wars ta no SAO :v). De todos os jogos, é o mais competitivo, pois o dinheiro ganho pode ser trocado por dinheiro no mundo real.

4° Cenário: UnderWorld (UW)


O cenário para o quarto arco da história. De acordo com Kirito, é graficamente o jogo mais realista de todas os VRMMOs até o momento. O fluxo do tempo na UW é variável e pode ser muito mais rápido do que no mundo real.


Autor: Reki Kawahara

Data da primeira publicação: 2012

Personagens: Kirito, Asuna, Alice, Asada Shino, Nobuyuki Sugo, Eugeo

Mais informações: Wikipédia








10 de abril de 2016

League Of Legends (LOL)


League of Legends é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena (MOBA) em terceira pessoa, desenvolvido e publicado pela Riot Games para Microsoft Windows e Mac OSX. É um jogo free-to-play e inspirado no modo Defense of the Ancients de Warcraft III: The Frozen Throne.
Ele possui 4 modos de jogos: Summoner's Rift, Twisted Treeline, Crystal Scar e Howling Abyss. Os jogadores competem em partidas que duram em média de 20 a 50 minutos. Em cada modo de jogo, o time trabalha em conjunto para alcançar os objetivos e, consequentemente, a vitória.
Em um comunicado publicado em novembro de 2011, a Riot Games afirmou que League of Legends tinha 32.5 milhões de jogadores, sendo que 11.5 milhões jogavam mensalmente, dos quais 4.2 milhões jogavam diariamente. De acordo com a Riot, em outubro de 2013, o jogo tinha 12 milhões de jogadores ativos diariamente e 32 milhões de jogadores ativos mensalmente. Em janeiro de 2014, o jogo tinha 27 milhões de jogadores ativos diariamente, 7.5 milhões de jogadores simultâneos nos horários de pico e 67 milhões de jogadores ativos mensalmente.
Em março de 2012, League of Legends se tornou o título #1 nos PC coffee da Coreia.
League of Legends tem recebido críticas favoráveis e, atualmente, ocupa a pontuação de 78 de 100 na Metacritic.
IGN inicialmente avaliou League of Legends com a nota 8 de 10 em 2009, destacando o design do jogo, o design dos campeões que possuem boas opções de customização e os visuais animados.
Existem milhares de torneios do jogo, tanto regionais quando mundiais. A popularidade é tão grande que as finais chegam a ser realizadas em estádios de futebol.
Nas finais do World Cyber Games de 2010, houve um torneio de League of Legends, em equipes da China, Europa e das Américas competiram. A equipe Counter Logic Gaming da América do Norte venceu o torneio, ganhando um prêmio de US$7,000.


Data de lançamento inicial: 27 de outubro de 2009

Desenvolvedor: Riot Games

Gênero: MOBA

Projetistas: Steve Feak, Colt 'Ezreal' Hallam, Christina Norman, Tom Cadwell, Rob Garrett

Plataformas: Microsoft Windows, Mac OS

Prêmios: BAFTA Video Games Award: Melhor Jogo Persistente, Premiação do Joystick Dourado para Online Game of the Year

Mais informações: Wikipedia





9 de abril de 2016

Unturned


Unturned é um jogo de sobrevivência de temática zumbi, projetado por Nelson Sexton, o dono e fundador da Smartly Dressed Games.
O jogo começa posicionando o jogador em um mapa da escolha deste pode ser Prince Edward Island, Yukin, Washington ou um mapa personalizado construído pela comunidade. Sem possuir nada, os jogadores devem encontrar armas para sobreviver contra os zumbis, bem como encontrar suprimentos para evitar morrer de fome, sede, doença, ou no caso do mapa Yukon, frio. O jogo possui 3 níveis de dificuldade, com um adicional sendo um pacote de expansão premium:

1. Easy: geração de loot maior do quê na dificuldades normal;
2. Normal: nada adicionado ou subtraído;
3. Hardcore: remoção de parte da GUI, e várias coisas tornadas mais difíceis;
4. Gold: (pago, $5 USD, 10.49R$ BRL), taxa de geração de loot aumentada, ganho de EXP dobrado e desbloqueio de opções cosméticas para o personagem e a interface.

Conforme o jogador avança no jogo, ele ganha pontos de EXP por matar zumbis ou coletar recursos, e pode usar estes pontos para aumentar habilidades. Essas habilidades podem afetar coisas simples, como causar mais dano, seja com arma melee ou ranged, ou aumentar a vitalidade, diminuindo a taxa em que o jogador desidrata ou esfomeia.


Data de lançamento inicial: 7 de julho de 2014

Plataformas: Microsoft Windows, Linux, Mac OS

Gênero: Survival horror, Mundo aberto

Modo: Jogo eletrônico para um jogador, jogo multiplayer



DESCULPA ;-;

Desculpa por esses dias sem postagens, eu estava sem internet mas eu retornei :D


5 de abril de 2016

Ficou bom?!




4 de abril de 2016

Minecraft


Minecraft é um jogo eletrônico tipo sandbox e independente de mundo aberto que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus "Notch" Persson. O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio de 2009. A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer. Foi vencedor no prêmio VGA 2011 de jogos independentes.
Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência, e exploração.
Tanto para o mundo de jogo single-player (jogador único) como para multi-player (múltiplos jogadores), o primeiro passo para o jogador é criar um mundo a habitar. Antes do jogo depositar o jogador no espaço de jogo, um mundo tridimensional precisa ser criado pelo Minecraft. Seus mundos são aleatórios, abertos totalmente e infinitos virtualmente, com vários Km² de extensão.
Minecraft pode ser jogado em modo single player e multi player em 3 variantes: creative, onde há recursos ilimitados, nenhum perigo e pode-se voar livremente; survival, onde os jogadores precisam coletar recursos, criar itens e ganhar níveis, e onde monstros perigosos surgem à noite; e hardcore, similar ao survival, mas aonde há apenas uma vida para o jogador.
A uniforme dos elementos de um metro quadrado de Minecraft é uma alusão visual a LEGO, e sugere um espaço em que o jogador tem a liberdade de criar qualquer coisa que quiser com as peças providenciadas. Um mal-entendido comum que provém desta comparação, entretanto, é considerar
que Minecraft é puramente sobre construção, ignorando a função do survival mode em guiar a experiência do jogador nos estágios iniciais.
Ferro e madeira aparecem no mundo do jogo em proporções compatíveis com as proporções do mundo real. O ouro aparece no jogo em proporções do mundo real, mas ultimamente tem sido perto de inútil para além de suas qualidades estéticas, uma vez que compartilha sua qualidades do mundo real de ser macio demais para praticamente todas as aplicações.

Casa feita de peças Lego


Data de lançamento inicial: 7 de outubro de 2011
Série: Minecraft
Desenvolvedores: Mojang
Projetistas: Markus Persson, Jens Bergensten
Plataformas: Android, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Playstation Vita, Playstation 3, iOS, Navegador Web, Windows Phone, Linux, Microsoft Windows, Amazon Fire TV, Mac OS, Applet Java e Plataforma Java

Mais informações: Wikipedia



God of War


God of War é uma série de ação e aventura baseados na Mitologia Grega, em jogo. A trilogia principal God of War I, II & III, a série foi desenvolvida pela divisão da Sony Computer Entertainment de Santa Monica com a Ready at Dawn Studios que desenvolveram as séries abaixo com a indicação dos respectivos consoles. Iniciada em 2005, a série já teve sequências para Playstation 2, Telefone, Playstation Portable, e Playstation 3.
O personagem central da série é Kratos, um guerreiro de Esparta, eventualmente se revelando um semideus. O qual já foi associado a vários tipos de produtos; incluindo arte, roupa, banda desenhada, romance, brinquedos e capas de celular.
O sucesso do primeiro jogo, God of War, permitiu o desenvolvimento de outros cinco posteriores, sendo que cada capítulo faz parte de uma saga, com a vingança como tema central.
Cada novo jogo traz novas informações adicionais sobre a origem de Kratos, as sua relações familiares e com os deuses.
Uma série de tentativas complicadas para se libertar da influência dos deuses (e, eventualmente, dos Titãs) e da sua consequente vingança, a série se torna cada vez mais escura em cada novo jogo.

História de Kratos em vídeo:


Canal do cara que fez essa história: GaameesQueest


Fonte da informação: Wikipedia



3 de abril de 2016

State of Decay


State of Decay é uma jogo em terceira pessoa, de sobrevivência zumbi de terro, desenvolvido pela Undead Labs e publicado pela Microsoft Studios. Ele coloca ênfase em como habilidades de lideranças do jogador tarifa contra um ataque de problemas, como a diminuição de recursos de sobrevivência, a confiança do grupo e moral, extermínio de zumbis, as defesas de base, e a vida das pessoas. O jogo também combina elementos de atiradores, furtivos, role-playing e jogos de estratégia e o jogo desafia os jogadores a sobreviver, explorando, limpeza, e luta contra os mortos-vivos.
State of Decay contém elementos de combate terceira pessoa e simulação. O jogador está a cargo de um pequeno grupo de sobreviventes e, ou pode seguir o enredo ou realizar tarefas que garantam a sobrevivência da sua comunidade. O mundo do jogo é de 16 Km², 8 Km², dos quais pode ser reproduzido.


Data de lançamento inicial: 5 de junho de 2013
Estúdio: Microsoft Studios
Desenvolvedor: Undead Labs
Modo: Single Player
Plataformas: Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows

Mais informações: Wikipedia




2 de abril de 2016

1000 Visualizações :D



Valeu galera por ter visto o meu blog terem gostado e terem acessado por todos esses dias vcs são muito legais espero, que vcs continuem a ver mais minhas postagens, e que esse blog alcance mais do que 1000 visualizações, o que é difícil mais n impossível, vlw :3 :D


The Last Guardian



The Last Guardian, chamado no japão de Hitokui no Õwashi Trico e antes referido como Project Trico, é um jogo eletrônico desenvolvido primeiramente pela Team ICO e finalizado pelo estúdio genDESIGN, que seria publicado exclusivamente para o console Playstation 3 pela Sony Computer Entertainment. O título estava sendo produzido e dirigido por Fumito Ueda que deixou a equipe no fim de 2011 para o começo de 2012, e é esperado que compartilhe elementos temáticos, estilísticos e de jogabilidade com seus antecessores, Ico e Shadow of the Colossus. Em maio de 2009, um trailer tornou-se publicamente disponível online, algumas semanas antes de ter seu desenvolvimento formalmente anunciado na E3 de 2009.
O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas bem pontiagudas e também possui asas.
The Last Guardian é um jogo de perspectiva de terceira-pessoa que combina elementos de ação e aventura e puzzle. O jogador controla sem nome que pode correr, pular, escalar e executar outras ações.


Data de lançamento inicial: 2016
Projetista: Fumito Ueda
Estúdio: Sony Computer Entertainment
Gênero: Jogo eletrônico de ação e aventura
Plataforma: Playstation 4
Desenvolvedores: Team Ico, Sony Computer Entertainment, SCE Japan Studio, Gen Design


Mais informações: Wikipedia



"Possível" BattleField 5


O BattleField 5 pode ser na Primeira Guerra Mundial, pela um listagem da varejista alemã World of Games, o FPS BattleField 5 vai ser um jogo multiplayer online na Primeira Guerra Mundial. E a Electronic Arts afirmou.
E pela publicação da loja, BattleField 5 vai ser lançado no dia 26 de outubro de 2016 para o PS4, Xbox One e PC.
O site IGN vai entrar em contato com a Eletronic Arts para mais informações.

Para mais informações: IGN




Snoopa Vision


SnoopaVision é o novo projeto de tecnologia do Youtube.com para exibição de vídeos em 360°. Tem como garoto propaganda o rapper americano Snoop Dogg.


Para ir para o SnoopaVision: SnoopaVision



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